Процедурные материалы тканы выполнены в программе Substance Designer. Благодаря своему процедурному нодовому строению являются полностью бесшовными, легкоредактируемыми и самое главное наивысшего качества. В проекте выложены архивы с файлами SBS и SBSR, а также карты материала (Base color, Roughness, Metallic, Normal, Height, AO) в разрешении 4К в формате PNG.
Материалы подходят как для предметной визуализации, так и для интерьерной.
Визуализации выполнены в Blender 3.1.2 (GPU, Cycles 4096S + Compositing + Filter Camera Raw в Photoshop)